O Torneio de Futebol de Praia está aberto a todos os participantes nascidos até 1991;

O campo de jogo terá dimensão de 37m de comprimento x 28m de largura;

Cada jogo terá três períodos de 8 minutos cada, com intervalos de 2 minutos entre cada período (o tempo poderá ser alterado, mediante o número de equipas inscritas).

No final do tempo regulamentar, caso se verifique um empate entre as duas equipas, o desempate será feito da seguinte forma: três minutos de «morte súbita», seguido de pontapés da marca de grande penalidade no mesmo sistema;

Cada equipa poderá ser constituída por dez jogadores (cinco de campo incluindo o guarda-redes e até cinco suplentes);

As equipas poderão ser mistas;

É obrigatório os jogadores competirem descalços;

O campeonato será dividido em dois dias - Primeiro dia fase de apuramento; - Segundo dia fase eliminatória; A equipa de arbitragem é constituída por dois elementos de campo;

Todas as faltas são penalizadas com um livre directo sem barreira e marcadas pelo jogador que as sofrer. Não é permitido interceptar a bola fazendo com que o seu corpo se desloque para o chão (“carrinho”), nem praticar qualquer acto incorrecto durante a defesa e ataque, caso isso aconteça, dará direito à equipa adversária a um pontapé livre do centro do campo;

No início ou recomeço da partida, a bola para ser considerada em jogo, é obrigatório que esta rode no mínimo 1/3 do início ou recomeço da partida, caso sejam dados dois toques na bola, pelo mesmo jogador que se encontra com a posse da mesma, a sua equipa será penalizada com um tiro livre do centro do campo;

A reposição da bola em jogo pela linha lateral terá que ser efectuada por qualquer jogador, com os pés e não com as mãos, caso contrário, é considerada uma infracção, tendo obrigatoriamente de repetir o lançamento;

Na reposição da bola em jogo, caso exista remate directo á baliza, este só é considerado golo no caso da bola embater voluntária ou involuntariamente em algum dos jogadores em campo, independentemente da equipa a que pertencem. Não existe situação de fora de jogo, a zona de guarda-redes (zona de 9 jardas) é considerada zona de grande área e só o guarda-redes pode tocar a bola com a mão nessa mesma área;

Independentemente da situação, sempre que a bola embater na mão ou a mão embater na bola, é considerado falta, sendo atribuído à equipa adversária, um tiro livre da zona onde foi cometida a infracção;

Caso seja dentro da zona das “9 jardas” é marcado grande penalidade. A reposição da bola em jogo, apenas é feita pelo guarda-redes, e deve ser efectuada dentro da área das “9 jardas”, sendo obrigatório recomeçar o jogo sempre com a bola nas mãos.;

Caso não aconteça, será marcado pontapé livre a partir do centro campo. Após reposta a bola em jogo pelo guarda-redes,a sua equipa apenas lhe

pode devolver uma vez a bola, até que esta seja rematada à baliza adversária ou haja perca ou recuperação de bola para a equipa adversária.

A punição desta infracção dará direito à equipa adversária um pontapé livre do centro do campo;

Sempre que o guarda-redes dispuser da posse de bola dentro das 9 jardas, este apenas dispõem de 5 segundos para a retirar do seu interior.

A punição desta infracção dará direito à equipa adversária outros jogadores que não o cobrador devem permanecer pelo menos a cinco metros da bola, mas não directamente entre a bola e a baliza.

Se a falta for cometida no campo de ataque, todos os jogadores devem permanecer atrás da bola;

Á excepção do guarda-redes cuja substituição é efectuada no intervalo, a substituição de jogadores poderá ser efectuada em qualquer altura do tempo regulamentar, mas deve ser sempre processada primeiro a saída do jogador substituído;

Para faltas duras, um jogador deve receber um cartão amarelo.

Em caso de ser uma falta para segundo amarelo, o jogador em causa irá receber cartão azul, sendo suspenso por dois minutos e não pode ser substituído.

Por ofensas ou faltas sérias ou após uma terceira advertência, um jogador será punido com um cartão vermelho e deve abandonar imediatamente a zona da área do jogo.

Após três minutos de inferioridade numérica, a equipa desse jogador pode colocar um novo jogador em campo;

A amostragem dum amarelo não conta para efeitos de matéria disciplinar no jogo seguinte (acumulação não considerada).

A 1ª expulsão implica a exclusão do jogador nesse jogo. Uma 2ª expulsão obriga-o ao abandono do Campeonato;

Será marcada falta de comparência à equipa que não se apresente em campo até 10 minutos após a hora marcada para o início do encontro, ou não disponha do número mínimo de jogadores, fixado em 4 jogadores de campo para o começo do encontro.

Neste caso será atribuída a vitória à equipa adversária sendo considerado o “score” de 3-0 como resultado oficial;

Em caso de apuramento por grupos, a pontuação para definir o apuramento será: Vitória - 3 Pontos Derrota - 1 Ponto Falta de comparência - 0 Pontos

No apuramento, em caso de se verificar uma igualdade de pontos entre as equipas que passam para as próximas fases, adoptar-se-á o seguinte critério de escolha, por ordem decrescente: a) Melhor “goal-average” (diferença entre os golos marcados e sofridos); b) Resultado entre as equipas em situação de jogo; c) Maior número de golos marcados; d) Equipa que marcou o golo mais rápido em confronto directo;